SIGGRAPH Asia 可說是 CG 圈盛事之一,2022 年諸多主題內容皆與 AI、沉浸式內容相關。而在...
在第 53 期【Unreal Engine 5 虛幻引擎,革命性的創作新紀元】,映CG 邀請了來自影視特效、動畫、建築、...
Epic Games 於 2021 年推出了 Unreal Engine(以下簡稱 UE)的專屬雲端服務工具「MetaH...
去年,Autodesk 和 Epic Games 共同釋出了免費外掛「Unreal Live Link for Maya...
Touch Taiwan 2022 智慧顯示展覽會於 4/27 至 4/29 盛大舉辦,今年友達光電以「無垠視野,域見未...
映CG 第 52 期雜誌【未來製片:Virtual Production】邀請國內外「虛擬製作」專家,分享自家的技術流程...
隨著 Unreal Engine 將在 2022 年最後一個季度發行 5.1.0 版本,Unreal Engine 虛擬...
近日加拿大遊戲開發工作室 Eidos-Montréal 首席圖像研發工程師 Thibault Lambert&...
由辛辛那提的 3D 環境藝術家 Jacinta Vu,介紹她受電玩啟發而製作出的《Royal Library》...
Epic Games 先前釋出過流體特效工具包 FluidNinja VFX Tools,這是 Andras Ketze...
國際遊戲大廠 Epic Games 與唯晶科技 7/13 宣布聯合主辦 Unreal En...
你有想過透過自己的雙手,重新打造自己所喜愛的影視、遊戲場景嗎?3D 藝術家 Roy Bennet 出於對《漫威蜘蛛人》的...
映CG 邀請到 3D 建模與建築師 Marcos Antonio Ruiz,來談談他如何運用各種 3D 與渲染...
近日於「Blender 台灣使用者小聚」臉書社團中,有一位目前就讀於紐約視覺藝術學院電腦藝術研究所一年級學生張喬,分享其...
一個好的場景設計不僅帶來美麗風景,更能讓觀看者完全沉浸在場景中,心想:「哇!我也好想要到那個地方。」在 映CG 第 44...
Unreal Engine 非常適合創建簡單且美觀的動畫著色器和效果,使用者無需強大的編程技能,只要懂得基礎的數學知識,...
一年一度的全球建築渲染引擎調查報告在 1 月中出爐,由知名建築設計網站 CG architect 主導,針對市面上 50...
製作場景是一件很費工的事情,但只要做得好,不僅能使人沉浸於環境當中,更能令人感受當下的故事氛圍。其中火災場景更是許多藝術...
由建築網站 CG Architect 舉辦的 3D Awards 邁入第 18 屆,從 2005 年開始,每年從報名的建...
隨著 Blender 用戶越來越多,越來越多小工具及外掛程式逐漸開發出來。近日 Aechmea Studios...