經常使用 Blender 和 Unreal Engine 4 (簡稱 UE4) 的你,是否常花費時間在導入導出文件呢?本...
作為動畫、影視、建築產業的3D創作者或是設計師,或多或少都有在媒體報導或活動上聽過「數位雙生」(Digital Twin...
即時連結 Maya 和 Unreal Engine 4 (以下簡稱 UE4) 已是現在 CG 行業常見流程,然而卻無法在...
第 45 期雜誌【不存在的料理聖典,一起創造次元系美食!】,我們邀請數位 CG 大廚,剖析各自的拿手好菜,看他們如何用不...
近年隨著虛擬製作 (Virtual Production) 的興起,越來越多動畫、遊戲、影視工作者正學習如何應用該技術,...
自從 KitBash3D 在 2017 年問世後,數位藝術家可以運用這套工具打造出極具視覺饗宴的作品-無論是特效、遊戲、...
手裏劍、短刀等暗器,外型看似單純,在製作時卻有許多需要注意的小地方。來自捷克的藝術家 Michail Marc...
疫情期間,許多運動賽事都紛紛取消,導致整個運動轉播產業陷入空轉。直到最近,疫情逐漸趨緩的情況下,各國漸漸恢復運動賽事的舉...
真人選秀節目總是以大膽、超乎想像的表演,吸引著觀眾目光,再加上高額獎金的誘因,讓各領域優秀的達人無不蜂擁而至,在舞台上開...
近二年使用遊戲引擎運用在電影製作上已經不是什麼新聞了。像電影《星際大戰:俠盜一號》中的 K-2SO、影集《曼達洛人》就利...
在建造森林景觀時,是否常常覺得不夠擬真,或是缺乏某個植物呢?由 Quixel 藝術家 Nils Arenz 創立的 Pr...
GDC 2018 上的亮點內容數不勝數,但是當中有一款工具,也非常值得我們關注一番呢! Sketchfab 為其線上模型...
Unreal Engine 4 一直以來都是製作高品質遊戲與動畫的首選。本次 Unreal Circle Taipei ...