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2022-09-15, 週四
細緻的紋理讓作品更出眾!專訪韓國概念藝術家,用 3D-Coat 和 Photoshop 製作逼真圖像
幕後製作
概念藝術最初只需靠一張紙跟筆,再加上想像力就可以進行創作,但隨著科技日新月異,概念藝術的創作手法不再被侷限,今天的概念藝...
2022-07-11, 週一
建構世界觀是概念藝術的終點!中國藝術家小宇的同學以 Blender 展現多元的繪畫風格
幕後製作
映CG 邀請到概念設計師小宇的同學,來談談他如何結合 Blender 與 Photoshop,建構各式各樣的世界觀,從概...
2022-07-04, 週一
遊戲概念美術煥龍 HuanLung,以個人作品《Cargo》延伸出荒土星球的全新世界觀
幕後製作
本次映CG 邀請到遊戲概念美術設計師煥龍,針對他發表的全新個人作品《Cargo》進行幕後製作專訪,一窺神秘世界觀的其中一...
2022-01-26, 週三
【投稿】台灣建築設計師以 3D Coat 創造高精度的奇幻機械生物,打造駭人的氛圍
幕後製作
先前已投稿過的台灣建築設計師莊澤光,此次又帶來其最新系列作品《怪獸登陸》,運用 3D Coat 打造機械生物,現在一起來...
2021-09-07, 週二
【投稿】以現代建築造型重塑歷史知名雕塑,台灣建築設計師運用 Maya、3D Coat、Keyshot 打造迷人系列作
Showcase
曾經以【投稿】建築設計師的跨界之旅:用 Maya 打造神明的新科幻形象進行投稿的台灣建築設計師莊澤光,此次又帶來全新個人...
2021-07-28, 週三
【投稿】建築設計師的跨界之旅:用 Maya 打造神明的新科幻形象
Showcase
現為建築設計師的莊澤光,操作過不同尺度的家具、室內設計與建築設計,熱愛 CG 藝術、參數化設計與幾何造型創作,此次莊澤光...
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