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2022-11-02, 週三
肌肉與毛流走向很重要!專訪阿布達比 3D 角色設計師,將解剖學搭配 Maya 及 ZBrush,創作出高擬真感的 3D 肖像
幕後製作
3D 角色肖像圖是數位世界裡數一數二困難的創作類型,比起其他 3D 作品,它更仰賴細緻的皮膚紋理及巧妙的燈光效果,優秀的...
2022-10-05, 週三
如何打造良好的光照效果?專訪印尼 3D 藝術家,以 Maya、V-Ray 及 Marvelous Designer 等軟體,創作擬真 CG 短片
幕後製作
在創作作品前,靈感構思及參考資料是非常重要的一環,只要稍稍一不合適,呈現出來的作品也會連帶出現瑕疵;另外,燈光也佔有相當...
2022-08-16, 週二
短短 40 秒穿越 20 多個宇宙!一窺漫威電影《奇異博士 2:失控多重宇宙》特效團隊 Framestore 如何創造多重世界
幕後製作
《奇異博士 2:失控多重宇宙》接續電影《蜘蛛人:無家日》與影集《汪達幻視》劇情,揭開了多重宇宙的神祕面紗。Framest...
2022-07-05, 週二
笑到你心裡發寒!專訪法國擬真毛髮設計師,用 ZBrush 與 Mari 製作出紋理細節爆棚的角色
幕後製作
映CG 此次邀請到來自法國的毛髮擬真設計師 Robin Isola,來談談他如何用 ZBrush 和 Mari 製作出細...
2021-04-27, 週二
三句話改變你對材質設計的想法,從眾多 CG 藝術家中脫穎而出!
教育
Texture Artists 材質藝術家是 CG 世界的建造者,他們將生活中的紋理材質表面帶到 CG 創作中,使 CG...
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