《奧術》中如真人般的表演如何製作?臺灣角色動畫師暢談第一、二季製作經驗

《奧術》中如真人般的表演如何製作?臺灣角色動畫師暢談第一、二季製作經驗
《奧術》(Arcane)第一、第二季除了劇情精彩絕倫,也憑藉精湛的角色表演與動作戲,廣受動畫業界讚譽。近期,官方陸續釋出...

Maya 2026 新功能總覽,動畫運鏡檢視、Golaem 群眾模擬與 Bifrost 流體特效強勢升級

Maya 2026 新功能總覽,動畫運鏡檢視、Golaem 群眾模擬與 Bifrost 流體特效強勢升級
Autodesk 推出全新版本 Maya 2026,針對建模、動畫、著色與模擬流程進行了全方位強化,讓動畫師、建模師與視...

海外特效職涯面面觀!旅美燈光師、特效合成師分享創作心法與美國影視產業眉角

海外特效職涯面面觀!旅美燈光師、特效合成師分享創作心法與美國影視產業眉角
在視覺特效的產製過程中,燈光和視效合成(Lighting & Compositing)是後期製作裡非常重要的一環...

3D 角色動畫師必看!《膽大黨》臺灣動畫師分享法、日業界實戰經驗

3D 角色動畫師必看!《膽大黨》臺灣動畫師分享法、日業界實戰經驗
Adobe 金牌經銷商朕宏國際與映CG Media 攜手舉辦動畫製作幕後講座,邀請參與過 Science SARU《膽大...

【SIGGRAPH Asia 2024】《奧術》第一季到第二季如何持續進化?Fortiche 技術長暢談製作關鍵

【SIGGRAPH Asia 2024】《奧術》第一季到第二季如何持續進化?Fortiche 技術長暢談製作關鍵
《奧術》(Arcane)自第一季推出以來深受觀眾喜愛,備受矚目的第二季於 2024 年 11 月 23 日 Netfli...

《膽大黨》臺灣動畫師談法日跨國製作經驗,一窺隱藏在動畫背後的三渲二細節

《膽大黨》臺灣動畫師談法日跨國製作經驗,一窺隱藏在動畫背後的三渲二細節
《膽大黨》(DAN DA DAN)自 2024 年 10 月 3 日開播以來,以幽默無厘頭的故事風格在網路上引發熱烈討論...

不畏烏俄戰爭堅持創作,用 4 萬張油畫堆砌諾貝爾文學史詩篇章,專訪《農民:愛慾情謎》動畫導演

不畏烏俄戰爭堅持創作,用 4 萬張油畫堆砌諾貝爾文學史詩篇章,專訪《農民:愛慾情謎》動畫導演
《農民:愛慾情謎》由夫妻檔 Hugh Welchman(以下簡稱 Hugh)與 DK Welchman(以下簡稱 DK)...

宛如置身印象派名畫中!專訪《荒野機器人》兩位台灣藝術家,如何將 CG 技術融合手繪風,呈現壯麗美學!

宛如置身印象派名畫中!專訪《荒野機器人》兩位台灣藝術家,如何將 CG 技術融合手繪風,呈現壯麗美學!
夢工廠動畫新作《荒野機器人》(The Wild Robot),改編自兒童文學家彼得布朗(Peter Brown)同名暢銷...

香港 8 人特效團隊 Big Picture Studio 費時一年半完成 102 顆特效鏡頭,巧替《別叫我“賭神”》周潤發、袁詠儀減齡回春

香港 8 人特效團隊 Big Picture Studio 費時一年半完成 102 顆特效鏡頭,巧替《別叫我“賭神”》周潤發、袁詠儀減齡回春
曼威在過去的數十年間,香港影視產業早已對電影美容技術駕輕就熟,不論是淡化皺紋、去斑或是提供平整無瑕的皮膚,都是極為常見的...

【投稿】以 CG 動畫探討教學現場的對立與相合,台灣建築設計師獲獎項肯定

【投稿】以 CG 動畫探討教學現場的對立與相合,台灣建築設計師獲獎項肯定
來自臺灣的建築設計師莊澤光在創作上時常自我鞭策,每年都會給自己不同的挑戰。2023 年時他曾以《元百景系列》回應元宇宙熱...

找回創作初心!9 位台灣 3D 藝術家發起共創計畫「Project D.D.D」,一探創作心法和甘苦談

找回創作初心!9 位台灣 3D 藝術家發起共創計畫「Project D.D.D」,一探創作心法和甘苦談
設計師和藝術家的工作總是得在客戶需求和自我實現中追尋平衡,為了不忘記最初的熱情,有一群台灣 3D 藝...

打敗長達六個月的自我懷疑與創作瓶頸!台灣藝術家運用 UE5、Maya、Blender、Substance 3D Painter 打造《秘境探險 4》 風格短片

打敗長達六個月的自我懷疑與創作瓶頸!台灣藝術家運用 UE5、Maya、Blender、Substance 3D Painter 打造《秘境探險 4》 風格短片
台灣 3D 藝術家林奕晨成功克服了六個月的創作瓶頸與自我懷疑,利用 UE5、Maya 和 Blender 等工...

台荷首度合製動畫電影!《八戒:決戰未來》導演邱立偉分享如何運用 Autodesk Maya,打造瑰麗的科幻世界,翻玩《西遊記》的經典角色

台荷首度合製動畫電影!《八戒:決戰未來》導演邱立偉分享如何運用 Autodesk Maya,打造瑰麗的科幻世界,翻玩《西遊記》的經典角色
台灣原創動畫電影《八戒:決戰未來》將於 5/31 正式上映。由入圍金馬獎最佳動畫長片的導演邱立偉,聯手《模仿犯》製作人湯...

罡風創意映像、白鹿動畫 Autodesk Maya 應用實例大公開,解析 CG 與實拍的整合

罡風創意映像、白鹿動畫 Autodesk Maya 應用實例大公開,解析 CG 與實拍的整合
由 Autodesk 、聯強國際與朕宏國際聯合舉辦視覺特效講座,邀請白鹿動畫帶來電影《(真)新的一天》的後期特效製程,以...

另一種死期將至,實驗動畫《黑洞人》逐幀雕刻 3D 模型,融合 2D 和針孔攝影,詮釋將要結束生命的人

另一種死期將至,實驗動畫《黑洞人》逐幀雕刻 3D 模型,融合 2D 和針孔攝影,詮釋將要結束生命的人
實驗動畫《黑洞人》(Stuck in the Mud) 靈感來自導演的五阿姨患有思覺失調,並且對導演說出一句離奇的話:「...

Maya 2025 推出,動畫工具 Dope Sheet 編輯器大幅改進,讓動畫師輕鬆管理大規模動畫專案

Maya 2025 推出,建模、動畫、彩現多項主要功能大幅改進
Autodesk 近日推出 Maya 2025 ,這次集結了眾多創新功能,包括更新了 3D 建模工具集、智慧擠出系統、倒...

力求動畫每幀如畫!專訪《藍眼武士》3D 藝術家,打造三渲二的視覺效果

力求動畫每幀如畫!專訪《藍眼武士》3D 藝術家,打造三渲二的視覺效果
3D 藝術家 Liam 來自雲南昆明,2007 年跟隨母親移民了加拿大。Liam 從小就熱衷於漫畫及繪畫,覺得自己屬於二...

限時免費!客製化 Maya 開發工具將 MetaHuman 骨架移轉,還有 2D 圖像生成 3D 模型功能!

限時免費!客製化 Maya 開發工具將 MetaHuman 骨架移轉,還有 2D 圖像生成 3D 模型功能!
你是否正在尋找簡單好上手的工具,讓遊戲開發過程更快速容易呢?日前,專注於開發 3A 沉浸式遊戲的工作室 Loading ...

洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能讓 3D 工作流程變得簡單又有效率

近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中,將會介紹一些使用 Omniverse 和 OpenUSD 的藝術家,包括建築視覺化藝術家 Karol Osinski、動畫師兼 YouTube 創作者 Sir Wade Neistadt,以及 NVIDIA 的 3D 藝術家 Lee Fraser,並與各位分享他們是如何透過 Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能以及 NVIDIA Omniverse 來改變他們的工作流程,並加速他們的工作效率。
近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中...

耗時六年!以未來科幻重塑經典文學之美!專訪台荷合製動畫電影《八戒》導演邱立偉

耗時六年!以未來科幻重塑經典文學之美!專訪台荷合製動畫電影《八戒》導演邱立偉
以《小猫巴克里》入圍金馬獎最佳動畫長片的導演邱立偉,攜手《模仿犯》製作人湯昇榮與荷蘭製作公司 Submarine,打造台...

訂閱電子報

還沒有帳號嗎? 點此立即註冊!

登入您的帳號