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2023-11-13, 週一
面臨藍天工作室倒閉,火速又被皮克斯雇用,《怪物少女妮莫娜》布料模擬動畫師分享從台灣至海外的求職之路
人物專訪
2023 年 6 月《怪物女妮莫娜》在 Netflix 上架,獲得相當不錯的反響。事實上,背後卻歷經一番波折,原本預計 ...
2023-10-27, 週五
打造 2020 東京奧運開幕式、 NIKE 裸眼 3D 廣告,專訪跨足多領域動態設計師—井口皓太
人物專訪
井口皓太在設計領域、創作型態上相當多元,從最初從事平面設計到動態設計,甚至進一步跨足到裸眼 3D 廣告。不管是怎樣的創意...
2023-10-17, 週二
能從影片中同時追蹤 8 名人物的動作,網頁式 AI 動捕工具 DeepMotion Animate 3D 5.0 新功能一覽!
軟硬體新訊
動作捕捉技術開發商 DeepMotion 近期發布了網頁式 AI 動作捕捉工具 DeepMotion Animate 3...
2023-08-22, 週二
【投稿】滿足「食、衣、住、行」等所有需求的神奇道具?以 Maya、Blender 打造元宇宙時代下的幻想機器
幕後製作
來自台灣的建築設計師莊澤光再度投稿!他曾為我們呈現過《建築的容顏之二》,而這次,他帶來了令人期待的全新系列作品《元百景系...
2023-08-08, 週二
立志成為業界的中流砥柱!專訪創砥數位設計,一窺如何透過 Autodesk 產品搭配 Stable Diffusion 打造精緻 3DCG 動畫
人物專訪
說到台灣的動畫歷史,從最初的宏廣公司代工、Flash 動畫到現在花團錦簇的 3D 動畫公司與工作室,不難看出台灣的動畫產...
2023-08-04, 週五
專訪 2023 放視大賞 3D 動畫組金獎《#SELFIE 標籤》,3 人學⽣團隊運用 Maya 打造貼近大眾生活的作品!
幕後製作
由台藝大多媒體動畫藝術學系學生組成的三人團隊「Goodseat」,以動畫《#SELFIE 標籤》拿下 2023...
2023-06-20, 週二
全新 AI 外掛 Mandala,將 Stable Diffusion 置入 Maya,從生成貼圖、模型管理、動畫算圖都一鍵生成!
軟硬體新訊
以開發 AI 工具聞名的新創公司 Anthropic,近日推出以佛教用語命名的 Maya 外掛「Mandala」,意旨「...
2023-05-04, 週四
專訪《疫起》電影導演林君陽與視效總監嚴振欽,一探台灣影視攝製技術大躍進,寫實呈現 2000 年代的時空背景與醫療手術畫面
幕後製作
由林君陽執導,王柏傑、曾敬驊、薛仕凌主演的電影《疫起》,靈感來自於 2003 年 SARS 在台爆發時的「和平醫院封院事...
2023-04-11, 週二
快來使用免費新工具 Baguette,就能輕鬆綁定 Maya 節點,加速動畫製程!
軟硬體新訊
日前,英國動畫及視覺效果工作室 Framestore 的主管 Nims Bun 打造了一款可以綁定 Maya 節點的系統...
2023-03-31, 週五
運用 Maya、ZBrush、Houdini、Marvelous Designer 打造逼真 AI 機器人,專訪《窒友梅根》視覺特效團隊
幕後製作
環球影業於 2023 年初發行的恐怖片《窒友梅根》,由《陰兒房》、《厲陰宅》當代恐怖大師溫子仁以及布倫屋製作公司創辦人傑...
2022-12-14, 週三
超級療癒!專訪丹麥角色概念設計師,透過 Maya 及 Redshift 打造可愛感爆棚的貓咪動畫短片
幕後製作
來自丹麥的概念及角色設計師 Frederik Storm 先前推出了一部動畫短片《Office Cat and Fish...
2022-12-08, 週四
Maya 2023.3 即將推出!動畫、UV 製程改善及 Arnold、Substance 3D、USD 等外掛更新,帶你一次搶先看
軟硬體新訊
日前,Autodesk 正式發布了旗下 3D 軟體 Maya 的最新版本 2023.3,更新重點為使用者引頸期...
2022-11-02, 週三
肌肉與毛流走向很重要!專訪阿布達比 3D 角色設計師,將解剖學搭配 Maya 及 ZBrush,創作出高擬真感的 3D 肖像
幕後製作
3D 角色肖像圖是數位世界裡數一數二困難的創作類型,比起其他 3D 作品,它更仰賴細緻的皮膚紋理及巧妙的燈光效果,優秀的...
2022-10-28, 週五
雲都不是真的?!運用虛擬製作模擬雲層,從無到有打造神秘飛行體與猩猩,一窺電影《不!》精彩幕後特效
幕後製作
喬登皮爾的《逃出絕命鎮》及《我們》,可說是寫出恐怖片新的一頁,顛覆過往恐怖片形象,並重新賦予新的定義。2022 年則再度...
2022-10-12, 週三
英國遊戲大獎 BAFTA 年輕遊戲設計師得主, 15歲 3D 藝術家分享如何以 Blender 創作獨具風格的藝術作品
幕後製作
今年 15 歲的 Gustav Hills,因為父親工作的關係,從 8 歲開始自學 3D 軟體,而後也開啟了自己的創作之...
2022-10-05, 週三
如何打造良好的光照效果?專訪印尼 3D 藝術家,以 Maya、V-Ray 及 Marvelous Designer 等軟體,創作擬真 CG 短片
幕後製作
在創作作品前,靈感構思及參考資料是非常重要的一環,只要稍稍一不合適,呈現出來的作品也會連帶出現瑕疵;另外,燈光也佔有相當...
2022-10-03, 週一
食糞者的創作過程大公開!《艾爾登法環》角色建模師不藏私教你如何打造高品質的遊戲模型!
幕後製作
提及今年最火紅的遊戲,相信大部分的人都會說是《艾爾登法環》!由 FromSoftware 開發、遊戲製作人宮崎英高與奇幻...
2022-10-03, 週一
再創經典!專訪《魔鬼剋星:未來世》角色設計師,運用 Maya、ZBrush 及 Houdini 打造可愛的棉花糖寶寶
幕後製作
《魔鬼剋星》是一部風靡 1980 年代的超自然喜劇片,在當時創下高達 2.95 億美元票房的佳績。最新系列作品《魔鬼剋星...
2022-09-28, 週三
同步操作 Maya 與 Unreal Engine 的免費外掛釋出全新版本,新增鏡頭參數同步與素材過濾
軟硬體新訊
去年,Autodesk 和 Epic Games 共同釋出了免費外掛「Unreal Live Link for Maya...
2022-09-21, 週三
專訪香港動畫長片《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》,以 2.5D 動畫風格,詮釋出鬥智與打鬥元素
幕後製作
懸疑、推理型影視作品一直都是為人所津津樂道的主題,像是最著名的《福爾摩斯》和《名偵探柯南》等等,而香港小說家厲河更是改編...
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