面臨藍天工作室倒閉,火速又被皮克斯雇用,《怪物少女妮莫娜》布料模擬動畫師分享從台灣至海外的求職之路

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2023 年 6 月《怪物女妮莫娜》在 Netflix 上架,獲得相當不錯的反響。事實上,背後卻歷經一番波折,原本預計 ...

打造 2020 東京奧運開幕式、 NIKE 裸眼 3D 廣告,專訪跨足多領域動態設計師—井口皓太

打造 2020 東京奧運開幕式、 NIKE  裸眼 3D 廣告,專訪跨足多領域動態設計師—井口皓太
井口皓太在設計領域、創作型態上相當多元,從最初從事平面設計到動態設計,甚至進一步跨足到裸眼 3D 廣告。不管是怎樣的創意...

能從影片中同時追蹤 8 名人物的動作,網頁式 AI 動捕工具 DeepMotion Animate 3D 5.0 新功能一覽!

能從影片中同時追蹤 8 名人物的動作,網頁式 AI 動捕工具 DeepMotion Animate 3D 5.0 新功能一覽!
動作捕捉技術開發商 DeepMotion 近期發布了網頁式 AI 動作捕捉工具 DeepMotion Animate 3...

【投稿】滿足「食、衣、住、行」等所有需求的神奇道具?以 Maya、Blender 打造元宇宙時代下的幻想機器

【投稿】滿足「食、衣、住、行」等所有需求的神奇道具?以 Maya、Blender 打造元宇宙時代下的幻想機器
來自台灣的建築設計師莊澤光再度投稿!他曾為我們呈現過《建築的容顏之二》,而這次,他帶來了令人期待的全新系列作品《元百景系...

立志成為業界的中流砥柱!專訪創砥數位設計,一窺如何透過 Autodesk 產品搭配 Stable Diffusion 打造精緻 3DCG 動畫

立志成為業界的中流砥柱!專訪創砥數位設計,一窺如何透過 Autodesk 產品搭配 Stable Diffusion 打造精緻 3DCG 動畫
說到台灣的動畫歷史,從最初的宏廣公司代工、Flash 動畫到現在花團錦簇的 3D 動畫公司與工作室,不難看出台灣的動畫產...

專訪 2023 放視大賞 3D 動畫組金獎《#SELFIE 標籤》,3 人學⽣團隊運用 Maya 打造貼近大眾生活的作品!

專訪 2023 放視大賞 3D 動畫組金獎《#SELFIE 標籤》,一窺台灣學⽣團隊如何運用 Maya 打造貼近大眾生活的作品!
由台藝大多媒體動畫藝術學系學生組成的三人團隊「Goodseat」,以動畫《#SELFIE 標籤》拿下 2023...

全新 AI 外掛 Mandala,將 Stable Diffusion 置入 Maya,從生成貼圖、模型管理、動畫算圖都一鍵生成!

全新 AI 外掛 Mandala,將 Stable Diffusion 置入 Maya,從生成貼圖、模型管理、動畫算圖都一鍵生成!
以開發 AI 工具聞名的新創公司 Anthropic,近日推出以佛教用語命名的 Maya 外掛「Mandala」,意旨「...

專訪《疫起》電影導演林君陽與視效總監嚴振欽,一探台灣影視攝製技術大躍進,寫實呈現 2000 年代的時空背景與醫療手術畫面

專訪《疫起》電影導演林君陽與視效總監嚴振欽,一探台灣影視攝製技術大躍進,寫實呈現 2000 年代的時空背景與醫療手術畫面
由林君陽執導,王柏傑、曾敬驊、薛仕凌主演的電影《疫起》,靈感來自於 2003 年 SARS 在台爆發時的「和平醫院封院事...

快來使用免費新工具 Baguette,就能輕鬆綁定 Maya 節點,加速動畫製程!

快來使用免費新工具 Baguette,就 能輕鬆綁定 Maya 節點,加速動畫製程!
日前,英國動畫及視覺效果工作室 Framestore 的主管 Nims Bun 打造了一款可以綁定 Maya 節點的系統...

運用 Maya、ZBrush、Houdini、Marvelous Designer 打造逼真 AI 機器人,專訪《窒友梅根》視覺特效團隊

運用 Maya、ZBrush、Houdini、Marvelous Designer 打造逼真 AI 機器人,專訪《窒友梅根》視覺特效團隊
環球影業於 2023 年初發行的恐怖片《窒友梅根》,由《陰兒房》、《厲陰宅》當代恐怖大師溫子仁以及布倫屋製作公司創辦人傑...

超級療癒!專訪丹麥角色概念設計師,透過 Maya 及 Redshift 打造可愛感爆棚的貓咪動畫短片

超級療癒!專訪丹麥角色概念設計師,透過 Maya 及 Redshift 打造可愛感爆棚的貓咪動畫短片
來自丹麥的概念及角色設計師 Frederik Storm 先前推出了一部動畫短片《Office Cat and Fish...

Maya 2023.3 即將推出!動畫、UV 製程改善及 Arnold、Substance 3D、USD 等外掛更新,帶你一次搶先看

Maya 2023.3 即將推出!動畫、UV 製程改善及 Arnold、Substance、USD 等外掛更新,帶你一次搶先看
日前,Autodesk 正式發布了旗下 3D 軟體 Maya 的最新版本 2023.3,更新重點為使用者引頸期...

肌肉與毛流走向很重要!專訪阿布達比 3D 角色設計師,將解剖學搭配 Maya 及 ZBrush,創作出高擬真感的 3D 肖像

肌肉與毛流走向很重要!專訪阿布達比 3D 角色設計師,將解剖學搭配 Maya 及 ZBrush,創作出高擬真感的 3D 肖像
3D 角色肖像圖是數位世界裡數一數二困難的創作類型,比起其他 3D 作品,它更仰賴細緻的皮膚紋理及巧妙的燈光效果,優秀的...

雲都不是真的?!運用虛擬製作模擬雲層,從無到有打造神秘飛行體與猩猩,一窺電影《不!》精彩幕後特效

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喬登皮爾的《逃出絕命鎮》及《我們》,可說是寫出恐怖片新的一頁,顛覆過往恐怖片形象,並重新賦予新的定義。2022 年則再度...

英國遊戲大獎 BAFTA 年輕遊戲設計師得主, 15歲 3D 藝術家分享如何以 Blender 創作獨具風格的藝術作品

英國遊戲大獎 BAFTA 年輕遊戲設計師得主, 15歲 3D 藝術家分享如何以 Blender 創作獨具風格的藝術作品
今年 15 歲的 Gustav Hills,因為父親工作的關係,從 8 歲開始自學 3D 軟體,而後也開啟了自己的創作之...

如何打造良好的光照效果?專訪印尼 3D 藝術家,以 Maya、V-Ray 及 Marvelous Designer 等軟體,創作擬真 CG 短片

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在創作作品前,靈感構思及參考資料是非常重要的一環,只要稍稍一不合適,呈現出來的作品也會連帶出現瑕疵;另外,燈光也佔有相當...

食糞者的創作過程大公開!《艾爾登法環》角色建模師不藏私教你如何打造高品質的遊戲模型!

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提及今年最火紅的遊戲,相信大部分的人都會說是《艾爾登法環》!由 FromSoftware 開發、遊戲製作人宮崎英高與奇幻...

再創經典!專訪《魔鬼剋星:未來世》角色設計師,運用 Maya、ZBrush 及 Houdini 打造可愛的棉花糖寶寶

再創經典!專訪《魔鬼剋星:未來世》角色設計師,運用 Maya、ZBrush 及 Houdini 打造可愛的棉花糖寶寶
《魔鬼剋星》是一部風靡 1980 年代的超自然喜劇片,在當時創下高達 2.95 億美元票房的佳績。最新系列作品《魔鬼剋星...

同步操作 Maya 與 Unreal Engine 的免費外掛釋出全新版本,新增鏡頭參數同步與素材過濾

同步操作 Maya 與 Unreal Engine 的免費外掛釋出全新版本,新增鏡頭參數同步與素材過濾
去年,Autodesk 和 Epic Games 共同釋出了免費外掛「Unreal Live Link for Maya...

專訪香港動畫長片《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》,以 2.5D 動畫風格,詮釋出鬥智與打鬥元素

專訪香港動畫長片《大偵探福爾摩斯:逃獄大追捕》,以 2.5D 動畫風格,詮釋出鬥智與打鬥元素
懸疑、推理型影視作品一直都是為人所津津樂道的主題,像是最著名的《福爾摩斯》和《名偵探柯南》等等,而香港小說家厲河更是改編...

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