用 Maya 與 Substance Painter 打造個人風格武器!暴雪 3D 藝術家分享建模小訣竅

不論是電影、動畫還是遊戲中,總是會讓主角配備一把帥氣又迷人的武器,搭配經典台詞,奮勇殺敵、拯救世界或愛人。因此打造一把極...

受《星際大戰》啟發!用 Photoshop 及 Blender 繪製科幻風的概念藝術

概念藝術一直是 CG 工作中最重要的一環,映CG 訪問法國 CG 創作者 Aegis Falcon,來聊聊他用 Phot...

以鳥喙進行發想,來自 Cyberpunk 世界的女刺客

映CG 邀請到角色建模 3D 藝術家蔡孟勳 Martin Tsai,來談談他如何第一次使用 Blen...

將 Photoshop 繪製的圖像轉成 3D 模型!動畫製作新工具-PSD to 3D

如果是沒有 3D 建造經驗的美術,想製作一個看起來可行的 3D 創作,可能會經過一趟痛苦的學習旅程-必須先摸索軟體並了解...

Adobe 推出 XD CC 免費方案,讓整合設計更加方便

軟體公司 Adobe 在 16 日時宣佈推出 Adobe XD CC 起步方案,提供免費全面整合 UX/UI 設計平台,...

Unreal Engine 4 超擬真人物幕後製作

Braulio " BraV" FG是一位來自哥斯大黎加的 3D 藝術家。而他最新的作品,以UE4來彩現出一個極度擬真的...

Hello, This Is The Zodiac Speaking by Vinicius Paciello

Vinicius Paciello 來自巴西聖保羅,受到電影和攝影相當大的影響,並且試著應用在自己的作品中。目前有四年的 CG 製作經驗,從建築視覺化開始,目前則為各種印刷、廣告製作平面和動畫。
www.artstation.com/artist/viniciuspaciello
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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