建築視覺設計師 Antoine Bagattini 近日發布了 Blender 外掛&nb...
Brandon Wang 目前為一名角色動畫師,進入 CG 領域已將近五年,熱愛用一些看似無厘頭的動畫,述說對世界的看法...
Yohei Kameyama 於四年前至美國就讀大學而首次接觸 3D 建模,放棄留學後回到日本持續進修。費時 ...
如果將疫情宅在家的時間用來學 3D 動畫可能做出什麼樣的作品呢?由 Blender 初學者 David Lee...
角色動畫要做的流暢,除了依靠動畫師功力,也要仰賴一些動態捕捉技術,以便達到更精準的動畫效果。來自德國的技術美術 Deny...
映CG 邀請到數位藝術家 Brandon Le,來談談他輾轉於遊戲公司之間的工作經歷。在成為一名數位藝術家之前,Bran...