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孤獨黑暗中的閃亮微光!一窺中國概念設計師如何運用 Blender 創作個人系列作

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「若是創作個人作品,我會先在夢中尋找參考,在腦中把景象建立好,最後再到 3D 軟體完成設計!」從中國前往加拿大就業的 F...

自 Blender 3.0 推出後,將有何種技術革新呢?一覽 Blender 2022 開發路線圖與未來展望

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Blender Institute 日前宣布其 2022 年的開發路線圖,向創作者發表今年...

Blender 免費外掛程式 USD Hydra plugin,無縫接軌即時協作流程!

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知名微處理器公司 AMD 正式發布了一款專屬 Blender 的開源外掛程式 USD Hydra plugin for ...

捨棄繁瑣的流程,簡單幾步驟在 Blender 傳遞拓撲與 UV

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創作 3D 的過程中,總會經過傳遞拓撲與 UV 的流程,一般來說都是透過 Maya 傳遞。然而 Maya 傳遞拓撲的流程...

Facebook (Meta) 與 Blender 合作,期盼提升 Cycles 即時渲染效能與虛擬人類品質!

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Facebook(現為 Meta)在 2020 年加入 Blender Foundation,雙方合作開發 Cycles...

Blender 實用小外掛-Simple Wrap Pro,一手包辦藤蔓、繃帶等複雜物件的纏繞包覆工作

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Simple Wrap Pro 是一款專用於 Blender 物件纏繞包覆的外掛。以往藝術家在 Blender 中以調整...