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運用 VR 模擬《捍衛任務3:全面開戰》的玻璃辦公室打鬥場面
幕後製作
前陣子漫威角色設計師來台辦講座說到,特效團隊在拍攝前,會需要畫出電影特定場景的概念設計圖,讓導演或是拍攝團隊能事前了解畫...
2019-06-12, 週三
重現經典怪獸新樣貌!看《哥吉拉2:怪獸之王》特效團隊如何打造四大巨獸
幕後製作
《哥吉拉》從 1954 年開始被拍攝成電影,至今已過了65年,儼然已成為電影史中最經典的怪獸角色。而在系列電影...
2019-06-10, 週一
臉部捕捉新技術超神!一窺《復仇者聯盟:終局之戰》特效團隊如何製作博士浩克
技術與趨勢
《復仇者聯盟:終局之戰》上映一個月來,已刷新許多票房紀錄,而現在它正在面對最後一個關卡-《阿凡達》全球影史票房第一的紀錄...
2019-06-04, 週二
讓寶可夢又擬真又可愛?一窺《名偵探皮卡丘》的特效幕後
幕後製作
寶可夢熱潮再次席捲全球,只是這次靠的不是《Pokémon GO》,而是寶可夢真人版電影《名偵探皮卡丘》。與動畫及遊戲不同...
2019-05-30, 週四
知名角色這樣雕?一探《冰與火之歌》同名遊戲預告的角色設計
幕後製作
知名影集《冰與火之歌》第八季在前幾天正式播畢,不論結局是否讓劇迷們滿意,不可否認《冰與火之歌》這八年帶給影迷的視覺震撼。...
2019-05-27, 週一
一窺《復仇者聯盟4》的 UI 設計思維,專訪特效團隊 Territory Studio
說特效
UI 設計除了用在手機 APP 及電腦網頁外,也能用在電影上?在《復仇者聯盟:終局之戰》中,不論是宇宙飛船中,英雄們操作...
2019-05-22, 週三
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