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Adobe After Effects 最新 Beta 版本開放下載,大幅強化 3D 工作流與向量檔支援

所有 After Effects 的使用者看過來,Adobe 日前發佈了最新 26.0x8 Beta 版並帶來了一系列重磅全新功能。這次不只是一般的流程改善,而是在 3D 建模、向量動畫、音效處理到播放效率的全面升級。以下是四大重點解析。


AE 可以更加融入 3D 動畫製作流程

After Effects 現在正式迎來「參數化模型(Parametric Meshes)」功能,可直接在 AE 中建立 3D 球體、立方體、圓錐等幾何模型,並且可對其大小、外觀設定動畫。


除此之外,還可針對模型調整簡易的物理材質屬性,展現出塑膠、金屬等其他質感,甚至還可套用 Substance 3D Designer 的 .sbsar 材質檔,讓模型擁有更豐富的紋理與真實感。大幅強化在 AE 中的 3D 製作流程。


向量圖檔支援度全面進化

這次更新也讓處理向量檔的能力更上一層樓。現在可直接匯入 SVG 檔案為圖層,保持完整的向量品質與動畫彈性。而且,在將 Illustrator 的向量轉換為 AE 的 Shape Layer 時,也能完整保留其漸層填色、漸層邊線與透明度效果,讓整體流程更加順暢、不再需要手動重建漸層色。


此外,漸層填色與描邊新增了「縮放」與「旋轉」屬性,設計師能自由旋轉與縮放漸層,創造出更具張力的視覺效果。對於做 UI 動畫或動態視覺的設計師來說,是一次提升創作效率的升級。


Unmult 特效一鍵還原素材透明背景

在新增了四項效果中,最讓人開始的就是「 Unmult」效果,可以快速合成以白色或黑色底色的特效素材,加快像是火焰、煙霧、光效等素材合成的效率。其中的參數「Remove Color Matting」,可從半透明區域中移除背景顏色,將顏色還原至與背景混合前可能呈現的原始樣貌。

合成後
合成前

除了影像部分,也強化了音訊處理功能,加入 Gate(閘門)、Compressor(壓縮器) 與 Distortion(失真) 三種音效工具。可直接在 AE 內完成降噪、音量平衡與音效加工,讓影像工作流程更集中。


無損壓縮,回放效能提升

在效能優化方面,After Effects 加入了「無損壓縮磁碟快取(Lossless Compressed Playback)」技術。在預覽時可自動壓縮影格,節省大量硬碟空間,同時保留完整的影像品質,代表使用者可以在不犧牲畫質的情況下預覽更長的動畫片段。


想升級體驗?該留意哪些事情?

Beta 的版本號已更改為 26.0,使用此版本開啟舊專案時,系統會自動引導升級,並建立備份,因此不必擔心覆蓋原始檔。不過需特別注意,26.0 版本的專案無法被舊版本開啟,因此若需與 AE 舊版本共用專案,請記得另存新檔。

此外,若要使用 Dynamic Link 功能與 Premiere Pro 或 Media Encoder 整合,也必須同時更新三者至 Beta 版本,才能確保版本相容。

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