• 《奧術》中如真人般的表演如何製作?臺灣角色動畫師暢談第一、二季製作經驗

    《奧術》中如真人般的表演如何製作?臺灣角色動畫師暢談第一、二季製作經驗

    read more
  • Maya 2026 新功能總覽,動畫運鏡檢視、Golaem 群眾模擬與 Bifrost 流體特效強勢升級

    Maya 2026 新功能總覽,動畫運鏡檢視、Golaem 群眾模擬與 Bifrost 流體特效強勢升級

    read more
  • 3ds Max 2026 新功能總覽,CAT 與 Biped 骨架系統優化提高動畫師製作效率

    3ds Max 2026 新功能總覽,CAT 與 Biped 骨架系統優化提高動畫師製作效率

    read more

最新活動

登上國際!一窺 Pause fest《植木奇蹟 The Forester》幕後,專訪製作團隊 MixCode 如何發想獨特腳本,打造 2D、3D 混合風格原創動畫

登上國際!一窺 Pause fest《植木奇蹟 The Forester》幕後,專訪製作團隊 MixCode 如何發想獨特腳本,打造 2D、3D 混合風格原創動畫

Pause fest 是一年一度的數位創新大會,邀請來自世界各地的設計師、藝術家、工作室進行交流,在過去的 9 年裡,已...

洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能讓 3D 工作流程變得簡單又有效率

近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中,將會介紹一些使用 Omniverse 和 OpenUSD 的藝術家,包括建築視覺化藝術家 Karol Osinski、動畫師兼 YouTube 創作者 Sir Wade Neistadt,以及 NVIDIA 的 3D 藝術家 Lee Fraser,並與各位分享他們是如何透過 Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能以及 NVIDIA Omniverse 來改變他們的工作流程,並加速他們的工作效率。

近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中...

Autodesk 3ds Max 2024.2 Update 釋出,更強大的 Conform 編輯器、開放支援 USD for 3ds Max v0.5.0

Autodesk 3ds Max 2024.2 Update 釋出,更強大的 Conform 編輯器讓不同模型做貼合效果更加方便

更新的 Conform 編輯器 在 3ds Max 中,佈置場景中的道具更加方便快速。在 Conform 編輯器中,新增...

四個步驟教你用 Maya、ZBrush、Substance 3D Painter 、Arnold 創造《真人快打》美蓮娜的恐怖 CG 形象!

四個步驟教你用 Maya、ZBrush、Substance 3D Painter 、Arnold 創造《真人快打》美蓮娜的恐怖 CG 形象!

《真人快打》被譽為是史上最經典的格鬥遊戲之一,除了遊戲機制外,讓它火紅的原因在於那些印象深刻的角色設計,原本在《真人快打...

中世紀與科幻元素的完美交匯!一窺 DNEG Animation 如何打造 Netflix 動畫電影《怪物少女妮莫娜》的特殊視覺風格

中世紀與科幻元素的完美交匯!一窺 DNEG Animation 如何打造 Netflix 動畫電影《怪物少女妮莫娜》的特殊視覺風格

改編自 ND Stevenson 的同名漫畫的奇幻史詩動畫電影《怪物少女妮莫娜》延宕七年,歷經 Blue Sky 藍天工...

創下台灣鬼片視覺巔峰!夢想動畫以 518 顆特效鏡頭,打造鬼電梯異空間!專訪《女鬼橋 2:怨鬼樓》導演、監製與特效團隊

創下台灣鬼片視覺巔峰!夢想動畫以 518 顆特效鏡頭,打造鬼電梯異空間!專訪《女鬼橋 2:怨鬼樓》導演、監製與特效團隊

2020 年《女鬼橋》不僅成功創下票房佳績,甚至還拿下當年度 Netflix 台灣電影點閱率冠軍,躍升為近年來最火紅的台...