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製作日本卡普空《惡靈古堡》系列與《漫威復仇者聯盟》遊戲,資深遊戲特效師不藏私傳授創作秘訣!
遊戲
在遊戲特效產業已有 14 年資歷,與卡普空及 Crystal Dynamics 等國外遊戲大廠合作製...
2021-09-15, 週三
開啟你的視覺特效夢,專訪動態研所視效總監,分享多年產業經驗與觀察
影視
懷抱著視覺特效夢想的人,幾乎都曾有過徬徨,以及不知道該從何開始的慌亂,也可能懷抱著許許多多的疑惑,什麼時候起步開始學習視...
2021-09-14, 週二
從非科班出身到成立團隊,打造高品質的視覺幻象,金獎特效總監郭憲聰的工作心法大公開!
人物專訪
第48期映CG雜誌【探索特效新視界】中,我們邀請到再現影像視覺特效總監-郭憲聰,與我們分享特效職人的工作概況,以及產業的...
2021-09-10, 週五
專訪《安眠醫生》及 HBO 影集《守護者》視覺特效師,分享製作特效的十年經驗談
影視
在影視特效產業已有 10 年資歷的 Sercan Yasar,製作過《安眠醫生》、《入魔》及影集《守護者》等作品。不只影...
2021-09-06, 週一
透過社群經營推廣 3D 產業新訊,國外 CG 知識型 YouTuber 的非典型創作人生
人物專訪
來自賽普勒斯的 3D 藝術家 Anselem Nkoro,2000 年一腳踏進 3D 藝術產業,開始學習用各種不同電腦軟...
2021-08-27, 週五
與《紳士追殺令》、《王冠》數位繪景師暢聊工作流程與場景製作心法
人物專訪
影視作品的數位繪景師 (DMP) 或環境藝術家,經常要為拍攝畫面創造擬真的 CG 場景,或是拓展、修改原本的場景,以符合...
2021-08-03, 週二
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