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曾參與漫威《黑豹》製作,材質暨 3D 建模藝術家的職涯建議
人物專訪
目前任職於加拿大 Industrial Light & Magic (以下簡稱 ILM ) 旗下 Digital...
2021-06-10, 週四
「用心的設計不代表是好且有用的設計!」中國遊戲美術揭露創作心路歷程
遊戲
遊戲概念設計師余洋,有眾多參與遊戲設計的經驗,而他所經營的工作室更與不少遊戲公司合作概念設計,每次製作的經驗也讓他更加了...
2021-06-15, 週二
好萊塢電影海報原來是這麼做的?《神力女超人 1984》、《猛禽小隊》3D 設計師揭露創作製程
人物專訪
蒐集海報是不少影迷的樂趣,但你有想過這些海報是怎麼被設計出來的嗎?除了邀約插畫師製作,很多好萊塢商業電影海報其實都是用 ...
2021-05-21, 週五
專訪《神力女超人 1984》概念設計師,一窺電影場景的創作流程與設計心法
人物專訪
一提到《神力女超人 1984》,最讓人津津樂道的絕對是開場片段,聚焦於天堂島的亞馬遜神聖體育儀式,一窺小時候的黛安娜如何...
2021-05-19, 週三
一探國外最夯的「動畫導演簽約制」,台灣動畫師 Ivyy Chen 的旅英創作之路
人物專訪
以《椅島》入選倫敦短片電影節 LSFF、倫敦國際動畫影展 LIAF、歐亞國際電影節,並獲得多倫多亞洲國際電影節 ...
2021-03-12, 週五
如何提升自己的創作技巧?資深概念設計師 ZUDartS Lee 的練功心法大公開
人物專訪
想學概念設計,卻不知道從哪裡開始?學了一陣子的概念設計,卻發現自己沒有進步?儘管現在網路非常發達,有許多教學影片,但依舊...
2021-03-09, 週二
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