最新活動

【發車啦!畢製老司機】Ep.3:學生創業第一步!淺談 U-Start 創業計劃和遊戲企劃書的撰寫技巧

Black-Mercury-Studio_web_cover_600x333

上一集與《人生畫廊》遊戲團隊聊到創業過程遇到的挑戰,第三集讓我們往更細節的內容聊起,談創業計畫書與遊戲企劃該怎麼寫?於是...

【發車啦!畢製老司機】Ep.2:從畢製變成正式上架的遊戲!《人生畫廊》團隊的創業之旅

lifegallery_web_cover_600x333

你有想過將自己的畢業製作,變成在市場上販賣的商品嗎?若你是做遊戲的,有很高的機率可以實現這個夢想!近年來,台灣獨立遊戲界...

【發車啦!畢製老司機】分享遊戲 PV 的製作經驗,與 Lit Jhan 暢談創作人生!

lit-jhan_web_cover_600x333

遊戲 PV,不只是遊戲的宣傳影片,它同時也是掌握一款遊戲能否大賣的重要關鍵,精緻的 PV 會吸引遊戲玩家的關注,進而引發...

打造末日荒蕪景象,《最後生還者 2》概念藝術家暢談場景設計流程

CG__600x334

拿下 TGA 2020 年度最佳遊戲大獎《最後生還者 2》,儘管因為劇情諸多爭議導致玩家不滿,但精緻的末日場面...

打造全中文的 JRPG 畫面風格、玩轉詞句的解謎元素!專訪非科班出生的《文字遊戲》製作團隊

50

一想到傳統的 JRPG,大部份玩家想到的是色彩繽紛的像素畫面、復古的配樂以及勇者打惡龍的經典文本吧!然而獲得 2020 ...

任何產業都能 AR 遊戲化!鬼島工作室深入高雄,連結在地打造獨一無二的 AR 體驗

Artboard-_20201104-065259_1

專注於 AR 、LBS (行動定位) 技術的遊戲開發團隊鬼島工作室,曾跟高雄捷運合作《高雄戀旅》,為當地觀光產業帶來嶄新...