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專訪《安眠醫生》及 HBO 影集《守護者》視覺特效師,分享製作特效的十年經驗談

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在影視特效產業已有 10 年資歷的 Sercan Yasar,製作過《安眠醫生》、《入魔》及影集《守護者》等作品。不只影...

透過社群經營推廣 3D 產業新訊,國外 CG 知識型 YouTuber 的非典型創作人生

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來自賽普勒斯的 3D 藝術家 Anselem Nkoro,2000 年一腳踏進 3D 藝術產業,開始學習用各種不同電腦軟...

動畫的攝影師!一窺《路卡的夏天》Layout 藝術家如何擺放鏡頭,打造逗趣橋段與動人瞬間

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皮克斯最新力作《路卡的夏天》終於在 8/7 正式上映。義大利的小鎮風光、奇幻的海怪傳說、在地的鐵人三項比賽,都激起人們對...

與《紳士追殺令》、《王冠》數位繪景師暢聊工作流程與場景製作心法

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影視作品的數位繪景師 (DMP) 或環境藝術家,經常要為拍攝畫面創造擬真的 CG 場景,或是拓展、修改原本的場景,以符合...

專訪入圍奧斯卡動畫短片《頭山》日本導演,分享多年製作動畫的經驗談

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曾以動畫短片《頭山》入圍第 75 屆奧斯卡最佳動畫短片的山村浩二,在動畫界已有幾十年的經歷,曾經也應邀來台擔任影展評審。...

專訪《愛 x 死 x 機器人-長生與新生》及《一級玩家》概念藝術家,分享場景、服裝道具的設計心法

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來自波多黎各的概念藝術家,2012 年進入遊戲產業,2015 年轉為概念藝術。參與各大工作室遊戲及影視作品,例如:遊戲《...