三招打造中古世紀戰士《閃靈悍將》,揭開建模師 ZBrush 創作心法!

3D 建模師 Camilo Aldana 從小就是《閃靈悍將》漫畫的粉絲,這次他結合了中世紀色彩和經典漫畫角色的元素,用...

30 歲才決心踏入 CG 產業!專訪《忍者龜:變種大亂鬥》台灣角色模型師,一窺其追夢全紀錄!

於 2023 年暑假推出的《忍者龜:變種大亂鬥》,上映後榮獲諸多好評,可說是令人十分驚豔的動畫作品,也被許多觀眾評為:「...

單一角色擺出無限種姿勢!教你如何無縫在 ZBrush 與 Character Creator 4 來回創作,搭配全新外掛實現流暢製程

市面上的模型有百百種,不論是角色、機器人、生物、機械載具等等都大有人在,你知道模型從設計到生產的幕後過程嗎?日前,專門從...

四個步驟教你用 Maya、ZBrush、Substance 3D Painter 、Arnold 創造《真人快打》美蓮娜的恐怖 CG 形象!

《真人快打》被譽為是史上最經典的格鬥遊戲之一,除了遊戲機制外,讓它火紅的原因在於那些印象深刻的角色設計,原本在《真人快打...

國外藝術家推出 370 種 ZBrush 免費筆刷及外掛,包含打造表面裂縫、機械零件與頭髮皮膚細節等用途

日前,遊戲藝術家 Michael Dunnam 釋出了一系列的最新免費 ZBrush 筆刷組合包 Damage Kit ...

林書豪三代鞋宣傳片幕後專訪!結合 C4D、Houdini、ZBrush 與複雜實拍,打造一場水與鞋履完美交融的視覺饗宴

隨著知名台裔球星林書豪加盟台灣職業籃球聯盟 P.LEAGUE+,接連帶動了一波波的籃球熱潮,甚至連知名運動品牌特步也與其...

打造更流暢的角色骨架與姿勢流程!甲尚科技攜手 Maxon 推出 CC to ZBrush 免費工具外掛

日前,知名角色動畫軟體開發商甲尚科技(Reallusion),攜手 ZBrush 推出全新的免費外掛 – ZBrush ...

運用 Maya、ZBrush、Houdini、Marvelous Designer 打造逼真 AI 機器人,專訪《窒友梅根》視覺特效團隊

環球影業於 2023 年初發行的恐怖片《窒友梅根》,由《陰兒房》、《厲陰宅》當代恐怖大師溫子仁以及布倫屋製作公司創辦人傑...

ZBrush 2023 新版釋出!加入 Redshift 彩現以及黏液產生器

Pixologic ZBrush 在經過 Maxon 收購滿一年之後,於 1 / 12 日推出全新 ZBrush 202...

ZBrush 三大新功能報你知!新增遮罩系統、ZRemesher 及 Redshift,體現快速且流暢的創作過程

日前,軟體商 Maxon 在「ZBrush Summit 2022 使用者大會」上,正式亮相了未來 ZBrush 的幾款...

肌肉與毛流走向很重要!專訪阿布達比 3D 角色設計師,將解剖學搭配 Maya 及 ZBrush,創作出高擬真感的 3D 肖像

3D 角色肖像圖是數位世界裡數一數二困難的創作類型,比起其他 3D 作品,它更仰賴細緻的皮膚紋理及巧妙的燈光效果,優秀的...

Netflix 影集《獵魔士》概念藝術家以 Blender 創作獨特動漫風格的短影片

在推特、Instagram 上具有高人氣的 3D 藝術家 Maciej Drabik,作品十分具有個人特色,以絢麗的色彩...

食糞者的創作過程大公開!《艾爾登法環》角色建模師不藏私教你如何打造高品質的遊戲模型!

提及今年最火紅的遊戲,相信大部分的人都會說是《艾爾登法環》!由 FromSoftware 開發、遊戲製作人宮崎英高與奇幻...

再創經典!專訪《魔鬼剋星:未來世》角色設計師,運用 Maya、ZBrush 及 Houdini 打造可愛的棉花糖寶寶

《魔鬼剋星》是一部風靡 1980 年代的超自然喜劇片,在當時創下高達 2.95 億美元票房的佳績。最新系列作品《魔鬼剋星...

角色設計師透過 ZBrush、Maya、Substance 3D,打造極具故事性的《奧術》吉茵珂絲,傳授所有創作秘辛!

自從動畫影集《奧術》推出,不僅獲得廣大粉絲迴響,許多藝術家也紛紛開始製作 Fan Art,其中有一個超驚人的作品,由角色...

超實用 ZBrush 新功能 BevelPro 學起來!簡單幾步驟完成硬表面建模

3D 建模大致上可分為硬表面與曲面建模,前者大多用來製作機械體,像是各式零件、車體、船體等,後者則用來表現有機生物,像是...

如何用 Marvelous Designer 與 Substance Painter 製作細節爆棚的作品!一窺法國角色設計總監的視覺開發過程

此次映CG 邀請到來自法國的角色設計師 Arya,與我們分享如何用 Marvelous Designer、Substan...

烏克蘭概念設計師結合 Blender 與 Photoshop,建構獨特的燈光創作心法

本次映CG 邀請到烏克蘭概念藝術家 Anton Horbenko,分享他如何利用 Blender 建置場景,結合 Pho...

笑到你心裡發寒!專訪法國擬真毛髮設計師,用 ZBrush 與 Mari 製作出紋理細節爆棚的角色

映CG 此次邀請到來自法國的毛髮擬真設計師 Robin Isola,來談談他如何用 ZBrush 和 Mari 製作出細...

透過 GeForce RTX GPU 加速,以 ZBrush、Adobe Substance 3D Painter、Sampler、Photoshop、Marmoset Toolbag 4 創造可愛又迷人的奇幻生物

由澳洲概念藝術家 Pablo Muñoz Gómez 來講述如何一個描繪奇幻生物的藝術作品,Gómez 同樣熱...

Issue 57
2023 / 12月號:The Magic behind Visual Effects 迷人的視效魔法,特效製作的眉角

非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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