受《魔獸世界》薰陶,參與 PlayStation 派對遊戲的西班牙 3D 藝術家分享創意靈感與秘訣

大家都喜歡合作派對遊戲,多人參與讓遊戲更好玩!  PlayStation 將推出一款 4 人合作派對遊戲《We...

簡單幾步驟!帶你運用 Blender 將圖片轉換成 3D 模型

你是否曾想打造簡單的 3D 模型,參考圖片都找好了,卻苦無時間進行而感到困擾嗎?中國設計師 MEOXD&nbs...

Cycles 將有重大轉變?Blender 3.0 即將問世?一覽 Blender 2021 開發路線圖與未來展望

Blender Foundation 這兩天發布了 2021 年的開發路線圖,向創作者發表了今年計劃的幾個新功...

極具電影感的個人創作,巴西設計師分享《哥吉拉大戰金剛》粉絲藝術、科幻場景的創意理念

提到近期最夯的特效電影,不外乎就是《哥吉拉大戰金剛》以及在 HBO 獨家上映的《查克史奈德之正義聯盟》。位於加拿大的巴西...

客製化你的樹木模型與動畫,Blender 外掛 The Grove 10 帶來更直覺的創作體驗

開發商 F12 (又名 Wybren van Keulen) 近日公布了 Blender 外掛 The Gro...

致敬《海賊王》、《精靈寶可夢》,巴西 3D 藝術家以 Blender 創作幽默可愛的故事圖像!

經典日本動漫《海賊王》、《精靈寶可夢》,火紅的程度可不只在亞洲,幾乎世界各地都有藝術家,以其擅長的藝術手法,繪製相關的粉...

在虛擬世界中打造鮮活生命力!一探台灣新銳藝術家如何在作品中,形塑個人印記

在【美秀集團《殭屍王》、落日飛車《Overlove》為同個 MV 宇宙?解析動畫視覺,一探創作歷程】中,映CG 專訪多位...

從《權力的遊戲:凜冬將至》的角色毛髮模擬,了解 FX 藝術家的工作內容與流程。

2020 年初,映CG 訪問了 MPC 的 FX 藝術家(創造流體、煙霧模擬的藝術家) Gerard Pasq...

快速同步 Blender 和 UE4,官方外掛 Send To Unreal 簡介與安裝指南

經常使用 Blender 和 Unreal Engine 4 (簡稱 UE4) 的你,是否常花費時間在導入導出文件呢?本...

運用 Blender 創作擬真或風格化的人像!精選 2020 年 8 件頂尖的角色設計

第 41 期雜誌【Blender:開源的逆襲】中,提到了近年來在 3D 界最夯的動畫軟體 Blender,好上手的操作介...

打造獨一無二的場景美術!精選 2020 年 10 件頂尖 Blender 作品

第44期雜誌【場景概念藝術】中,看到了許多藝術家運用 3D 軟體打造自己想像的奇幻世界。此篇將帶你從國外媒體公布的 50...

以奇幻、迷人的動物角色設計征服全場!精選 2020 年 12 件頂尖 Blender 創作

在雜誌 40 期【CG動物王國】中,看到許多藝術家以獨特的想法與創意,打造各式各樣的動物角色與珍奇異獸。此篇將帶你從國外...

翻玩經典角色,注入個人風格!馬來西亞概念設計師分享創作心法

許多設計師都會以經典漫畫角色為範本,以自己的方式重新詮釋,吸引不少漫畫迷關注。來自馬來西亞,在遊戲產業打滾多年的概念設計...

刷出割傷、皺紋、疤痕、受傷等皮膚效果!精選 9 組筆刷工具包,打造高品質人像

在雕塑 3D 人像時,或許會遇到要刷出雀斑、皺紋、疤痕等皮膚效果,若是沒有適合的 Alpha 遮罩筆刷,就必須自己建立一...

橫掃國際影展大獎!台灣原創 3D 立體動畫《孫行者傳:群力降妖記》重新詮釋經典, 打造奇幻世界觀

因喜愛《西遊記》,而踏上原創之路的莊家修導演,早期也是代工出身的,過去他一直希望能以 3D 動畫的方式呈現《西遊記》的故...

連 Netflix 合作的動畫團隊都在用!一探雲端專案管理工具 LoUPE 的驚人魅力

在第 41 期【Blender:開源的逆襲】中,我們訪問了首次運用 Blender 製作動畫電影的工作室 Ta...

以 Blender 打造可愛系 CG 美食!馬來西亞動畫師分享創作靈感與製程

萌萌的豬豬包、流汁的奶皇包、鮮美的燒賣,這些讓人食指大動的港式茶點,並不是哪家餐廳所推出的獨家料理,而是由馬來西亞動畫師...

共創虛擬世界榮景!Facebook 加入 Blender 贊助行列

Blender 作為世界知名的開源 3D 軟體,已有不少娛樂科技品牌加入贊助行列,例如 Epic Games、...

帥炸!打造超酷硬表面機甲概念設計,美國 VR 遊戲美術分享創作製程與訣竅

機甲動漫,一直都是 ACG 界最熱門的題材,從《新世紀福音戰士》到《環太平洋》,看著人類操作超帥的機甲打敗怪物,總是讓人...

分享遊戲專案的場景設計流程,專訪《刺客教條》、《德軍總部:血氣方剛》概念設計師

《德軍總部:血氣方剛》是《德軍總部》系列新作,遊玩方式為第一人稱射擊遊戲,玩家將進入二戰納粹勝利後的 80 年代巴黎,一...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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