Blender 免費外掛 UV-Packer,一鍵迅速最佳化 UV 貼圖分佈!

整理 UV 一直都是 3D 貼圖製程中,極為耗時的難題。今年知名工具開發商 3d-io 針對 Blender 發布了一款...

實用外掛工具 AlterMesh 讓你在 Unreal Engine 中也能使用 Blender 幾何節點設置,輕鬆省去重複性工作!

隨著 Blender 用戶越來越多,越來越多小工具及外掛程式逐漸開發出來。近日 Aechmea Studios...

Blender 3.0 來了!十大重點新功能帶你一次了解

自 Blender 2.0 於 2000 年 Siggraph 大會公布之後,歷經 21 年,在 Blender 基金會...

運用 Blender 新技術,打造 80 年代恐怖獵奇風!專訪萬聖節動畫短片《Sprite Fright》導演

2021 年 Blender Studio 再度推出自產恐怖喜劇動畫《Sprite Fright》,故事背景設定在 80...

深入遊戲世界,資深環境藝術家結合 Blender 與 Unreal Engine 5 打造精緻場景

資深環境藝術家 Aaron Winnenberg 任職於美國獨立遊戲公司 IllFonic,旗下打造眾多熱門遊戲,如《終...

教你在 Blender 與 Unreal Engine 5 打造模組化環境|北歐神廟場景教學

受到《戰神》啟發,南非環境藝術家 Kobus Viljoen 耗時六個月打造了個人場景作品《被遺棄的信仰》,表現北歐式的...

Blender 實用小工具 BlenderAe,一鍵連接 After Effects,輕鬆導入數據!

隨著 Blender 用戶越來越多,越來越多小工具及外掛程式逐漸開發出來。近日軟體公司 aescripts 發布新的外掛...

精選 13 個重點,帶你了解 Blender 3.1 Alpha 開放下載後,全新的開發路線圖!

儘管 Blender 3.0 還在 Beta 測試階段,但 Blender 3.1 Alpha 早已啟動了!這也造成全球...

在生活中發現宇宙!太空總署 NASA 動畫師運用 Blender 創作精緻 3D 設計

James Tralie 是美國太空總署 (NASA) 的製片兼動畫師,善於將複雜的太空資訊轉化為淺顯易懂的視...

不落俗套的 80 年代奇幻探險!Blender 原創動畫短片《Sprite Fright》,闖入《怪奇物語》般超自然森林!

2021 年 Blender Studio 再度推出自產恐怖喜劇動畫《Sprite Fright》,故事背景設定在 80...

Blender 免費外掛加速烘焙 PBR 材質貼圖與打光製程-Bystedts Blender Baker

知名遊戲公司 Embark Studios 角色設計師 Daniel Bystedt 近期釋出一款 Blend...

曾參與《BEASTARS》,日本 3D 動畫師以 Blender 創作精彩機甲戰鬥

日本 3D 動畫師坂野友軌曾參與《BEASTARS》與《寶石之國》等膾炙人口的動畫製作,不僅在影集中,一展動態上的精湛技...

受《星際大戰》啟發,3A 遊戲藝術總監用 Blender 打造精彩動畫片段

Rasmus Poulsen 是知名遊戲公司  IO Interactive 的藝術總監,自 200...

透過社群經營推廣 3D 產業新訊,國外 CG 知識型 YouTuber 的非典型創作人生

來自賽普勒斯的 3D 藝術家 Anselem Nkoro,2000 年一腳踏進 3D 藝術產業,開始學習用各種不同電腦軟...

以 Blender 製作迷幻絢麗的作品,19 歲緬甸自學 3D 藝術家分享創作心法

年僅 19 歲的緬甸自學 3D 藝術家 Louis Lin,三年前開始學習 Blender,以光影效果製作出十分具有情感...

「熱愛過程即是關鍵!」印尼自學 3D 藝術家分享創作心法

自學 3D 藝術已有兩年經驗的 Fransiscus Carlos Siagian,目前為視覺藝術系大二學生,巧妙地運用...

將與 Blender 和 Adobe 進行整合,更壯大的 NVIDIA Omniverse 平台將數百萬人帶入 Metaverse

NVIDIA (輝達) 今日宣佈用於建立 metaverse 的全球首個虛擬協作和模擬平台 NVIDIA Omniver...

以 Unreal Engine 打造末日光景,芬蘭自學 3D 藝術家分享環境設計心法

從 14 歲開始自學,並在 CG 藝術已有 12 年經歷的 Kimmo Kaunela,作品《Broken Hatchb...

用 Blender 打造科幻場景,台灣新銳概念設計師分享日常設計思考與創作流程

在科幻概念藝術中,總是能看到人類對未來的無限想像,,有些是 cyberpunk 風格,有些融合在地與科技元素。映CG 此...

在 Blender 場景中種下美麗的樹林與草叢,植被工具開發商推出免費外掛 G Scatter

Blender 植被工具開發商 Graswald 近期發布了全新的散射外掛 G Scatter,它不僅介面非常簡潔、方便...
非常興奮向大家介紹這期映CG 雜誌的主題「The Magic behind Visual Effects:迷人的視效魔法,特效製作的眉角」。這一期我們深入挖掘了視覺特效在影視、動畫作品中的神奇之處,以及背後的製作秘辛。透過全方位的報導,將視效藝術家們的心血、技術創新,以及行業現況呈現在您面前。
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