Blender Market 10 歲了!官方推出超殺感謝祭,一天領一個免費外掛,共十款讓你無痛入手!

日前,Blender Market 迎來 10 周年紀念,官方為了和廣大的藝術家們共襄盛舉這特別的日子,宣布將提供所有使...

打敗長達六個月的自我懷疑與創作瓶頸!台灣藝術家運用 UE5、Maya、Blender、Substance 3D Painter 打造《秘境探險 4》 風格短片

台灣 3D 藝術家林奕晨成功克服了六個月的創作瓶頸與自我懷疑,利用 UE5、Maya 和 Blender 等工...

旅外台灣藝術家情侶檔運用 Blender、UE、Houdini、ZBrush、Nuke 等合力打造《星際爭霸戰》風格短片!不藏私分享國外經驗談!

皆有旅外工作經驗的台灣藝術家情侶檔曹哲軒與吳佩珏,目前都在加拿大工作,在閒暇時間共同推出許多共創作品,多以科幻、工業元素...

受《藍眼武士》藝術風格激發,由 2D 手繪創造 3D 效果的日式園林造景

Andrew Theophilopoulos 對歷史悠久的武士文化感到深深著迷,作為一名柔道黑帶二段,非常熱愛武術動作,...

從拍攝到 CG 動畫一手包辦,拿下 2023 ASUS ProArtist Awards 首獎!用 Blender 與 Unreal Engine 創造電影短片

來自土耳其數位藝術家 Ilya Sigachev 今年獲得 2023 ASUS ProArtist Awards 電影類...

沒有被生活的柴米油鹽磨平!導演陳鏹攜手妻子、兒女一同完成動畫,打造家庭廠牌《懸城》系列作品!一探金馬獎最佳動畫短片入圍《白雲蒼狗》幕後

第 60 屆金馬獎頒獎典禮即將於 11 月 25 號盛大展開,其中現居紐約的中國實驗藝術家陳鏹動畫短片《白雲蒼狗》,以獨...

沿著血跡展開尋路之旅!《幽暗小徑的鬼》以 2D 模擬 3D 效果的油畫風格,強烈筆觸描繪白色恐怖的壓抑遊魂

2019 年王登鈺導演的動畫作品《金魚》拿下金馬獎最佳動畫短片。時隔 4 年王導新作《幽暗小徑的鬼》再次強勢問鼎金馬獎,...

深入其境描繪情人之間的情緒暴力!用 Blender 創造絢爛手繪感 MV《NOIR》

《NOIR》運用 Blender 與 After Effects 打造吸睛詭譎的 MV 風格,呢喃的音樂搭配迷幻的色彩突...

Blender 4.0 來勢洶洶!五大重點更新功能報你知!

一直以來,Blender 被廣泛使用在 CG 領域且憑藉其免費開源與頻繁更新速度聞名,而新版本升級更是從 3.6 版直接...

可自定飛翔軌跡!一窺免費自製 Blender 程序化鳥類生成器,無論體型、數量、種類都任你調

日前,Blender 工具開發者 Jesse Mietinnen(Blenderesse)發布了一款鳥類生成器外掛,可為...

能從影片中同時追蹤 8 名人物的動作,網頁式 AI 動捕工具 DeepMotion Animate 3D 5.0 新功能一覽!

動作捕捉技術開發商 DeepMotion 近期發布了網頁式 AI 動作捕捉工具 DeepMotion Animate 3...

「打不贏 AI,就與它合作!」專訪台灣概念設計師凌肇陽,一窺其如何透過 Blender、 PS 打造精緻科幻場景!

2022 年才從世新大學多媒體設計系畢業的凌肇陽,現於兔將影業擔任概念設計師。近期,與同系同學陳柏魁一同合製了《Skyl...

著重於「植物」與「探索」,遊戲開發商 Guerilla Games 藝術家透過 Blender 打造《異星探索》般的吸睛科幻概念設計

概念設計在影視特效、CG 動畫、遊戲等產業中是不可或缺的一環,若在製作過程中少了它,要將心中對於環境或角色的抽象想法具象...

進入 Omniverse:Blender 4.0 Alpha 發布,開啟 OpenUSD 藝術新時代!

OpenUSD 是一種以通用性著稱的通用格式,它能夠有效減少不同 3D 軟體與創意想法之間的差距,為藝術家提供更好的可用...

開發歷程大公開!一窺 khara Studio 如何透過 Pencil+ 4 Line for Blender 與客製工具打造《新世紀福音戰士》動畫短片

2021 年在日本上映完結篇的《新世紀福音戰士新劇場版:終》,台灣也終於在 2023 年 2 上映。在官方也公布 Blu...

【投稿】滿足「食、衣、住、行」等所有需求的神奇道具?以 Maya、Blender 打造元宇宙時代下的幻想機器

來自台灣的建築設計師莊澤光再度投稿!他曾為我們呈現過《建築的容顏之二》,而這次,他帶來了令人期待的全新系列作品《元百景系...

滑鼠點幾下就能模擬大量人群! 國外工作室推出以 Geometry Nodes 驅動的 Blender 外掛-Procedure Crowds

用特效模擬大量人群已經是影視特效業常見的製作需求,而現在你也可以在 Blender 簡單製作人群,國外 3D 特效工作室...

基於 Blender 所開發的新工具-Goo Engine,加速三渲二動漫的創作流程

曾在 Rooster Teeth Productions 擔任首席動畫師的 Dillon Gu,幾年前開創了工作室與 Y...

Blender 3.6 上線!全新幾何節點模擬系統、AMD 和 Intel 顯卡支援光追、LTS 維護等五大重點更新一次報你知

日前,Blender 3.6 版本已經正式上線,官方表示這是一個重要的更新,包括期待已久的幾何節點模擬系統,以及 AMD...

啟發自日本漫畫《探索者!》,透過 UE5、Blender、AE、Substance Painter 與 Houdini 打造賽博龐克科幻動畫短片

在眾多科幻作品中,「賽博龐克」一直以來皆是許多藝術家加入創作中的元素之一。本次映 CG 特別邀請動態設計師 Vasili...
自《映 CG 數位影像繪圖雜誌》創刊以來,我們一直專注於影像製作,一直缺乏對「聲音」這個重要元素的探討,而本期推出「聲影交織—動畫、遊戲與聲音的共鳴」特輯,專門探討聲音創作的世界。
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