打敗長達六個月的自我懷疑與創作瓶頸!台灣藝術家運用 UE5、Maya、Blender、Substance 3D Painter 打造《秘境探險 4》 風格短片

台灣 3D 藝術家林奕晨成功克服了六個月的創作瓶頸與自我懷疑,利用 UE5、Maya 和 Blender 等工...

台荷首度合製動畫電影!《八戒:決戰未來》導演邱立偉分享如何運用 Autodesk Maya,打造瑰麗的科幻世界,翻玩《西遊記》的經典角色

台灣原創動畫電影《八戒:決戰未來》將於 5/31 正式上映。由入圍金馬獎最佳動畫長片的導演邱立偉,聯手《模仿犯》製作人湯...

罡風創意映像、白鹿動畫 Autodesk Maya 應用實例大公開,解析 CG 與實拍的整合

由 Autodesk 、聯強國際與朕宏國際聯合舉辦視覺特效講座,邀請白鹿動畫帶來電影《(真)新的一天》的後期特效製程,以...

另一種死期將至,實驗動畫《黑洞人》逐幀雕刻 3D 模型,融合 2D 和針孔攝影,詮釋將要結束生命的人

實驗動畫《黑洞人》(Stuck in Mud) 靈感來自導演的五阿姨患有思覺失調,並且對導演說出一句離奇的話:「我到了姐...

Maya 2025 推出,動畫工具 Dope Sheet 編輯器大幅改進,讓動畫師輕鬆管理大規模動畫專案

Autodesk 近日推出 Maya 2025 ,這次集結了眾多創新功能,包括更新了 3D 建模工具集、智慧擠出系統、倒...

力求動畫每幀如畫!專訪《藍眼武士》3D 藝術家,打造三渲二的視覺效果

3D 藝術家 Liam 來自雲南昆明,2007 年跟隨母親移民了加拿大。Liam 從小就熱衷於漫畫及繪畫,覺得自己屬於二...

限時免費!客製化 Maya 開發工具將 MetaHuman 骨架移轉,還有 2D 圖像生成 3D 模型功能!

你是否正在尋找簡單好上手的工具,讓遊戲開發過程更快速容易呢?日前,專注於開發 3A 沉浸式遊戲的工作室 Loading ...

洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強功能讓 3D 工作流程變得簡單又有效率

近年來,由皮克斯發起 OpenUSD 通用格式逐漸興起,各家主流軟體也相繼開始支緩 Open USD 格式。在本篇文章中...

耗時六年!以未來科幻重塑經典文學之美!專訪台荷合製動畫電影《八戒》導演邱立偉

以《小猫巴克里》入圍金馬獎最佳動畫長片的導演邱立偉,攜手《模仿犯》製作人湯昇榮與荷蘭製作公司 Submarine,打造台...

面臨藍天工作室倒閉,火速又被皮克斯雇用,《怪物少女妮莫娜》布料模擬動畫師分享從台灣至海外的求職之路

2023 年 6 月《怪物女妮莫娜》在 Netflix 上架,獲得相當不錯的反響。事實上,背後卻歷經一番波折,原本預計 ...

打造 2020 東京奧運開幕式、 NIKE 裸眼 3D 廣告,專訪跨足多領域動態設計師—井口皓太

井口皓太在設計領域、創作型態上相當多元,從最初從事平面設計到動態設計,甚至進一步跨足到裸眼 3D 廣告。不管是怎樣的創意...

能從影片中同時追蹤 8 名人物的動作,網頁式 AI 動捕工具 DeepMotion Animate 3D 5.0 新功能一覽!

動作捕捉技術開發商 DeepMotion 近期發布了網頁式 AI 動作捕捉工具 DeepMotion Animate 3...

【投稿】滿足「食、衣、住、行」等所有需求的神奇道具?以 Maya、Blender 打造元宇宙時代下的幻想機器

來自台灣的建築設計師莊澤光再度投稿!他曾為我們呈現過《建築的容顏之二》,而這次,他帶來了令人期待的全新系列作品《元百景系...

立志成為業界的中流砥柱!專訪創砥數位設計,一窺如何透過 Autodesk 產品搭配 Stable Diffusion 打造精緻 3DCG 動畫

說到台灣的動畫歷史,從最初的宏廣公司代工、Flash 動畫到現在花團錦簇的 3D 動畫公司與工作室,不難看出台灣的動畫產...

專訪 2023 放視大賞 3D 動畫組金獎《#SELFIE 標籤》,3 人學⽣團隊運用 Maya 打造貼近大眾生活的作品!

由台藝大多媒體動畫藝術學系學生組成的三人團隊「Goodseat」,以動畫《#SELFIE 標籤》拿下 2023...

全新 AI 外掛 Mandala,將 Stable Diffusion 置入 Maya,從生成貼圖、模型管理、動畫算圖都一鍵生成!

以開發 AI 工具聞名的新創公司 Anthropic,近日推出以佛教用語命名的 Maya 外掛「Mandala」,意旨「...

專訪《疫起》電影導演林君陽與視效總監嚴振欽,一探台灣影視攝製技術大躍進,寫實呈現 2000 年代的時空背景與醫療手術畫面

由林君陽執導,王柏傑、曾敬驊、薛仕凌主演的電影《疫起》,靈感來自於 2003 年 SARS 在台爆發時的「和平醫院封院事...

快來使用免費新工具 Baguette,就能輕鬆綁定 Maya 節點,加速動畫製程!

日前,英國動畫及視覺效果工作室 Framestore 的主管 Nims Bun 打造了一款可以綁定 Maya 節點的系統...

運用 Maya、ZBrush、Houdini、Marvelous Designer 打造逼真 AI 機器人,專訪《窒友梅根》視覺特效團隊

環球影業於 2023 年初發行的恐怖片《窒友梅根》,由《陰兒房》、《厲陰宅》當代恐怖大師溫子仁以及布倫屋製作公司創辦人傑...

超級療癒!專訪丹麥角色概念設計師,透過 Maya 及 Redshift 打造可愛感爆棚的貓咪動畫短片

來自丹麥的概念及角色設計師 Frederik Storm 先前推出了一部動畫短片《Office Cat and Fish...
自《映 CG 數位影像繪圖雜誌》創刊以來,我們一直專注於影像製作,一直缺乏對「聲音」這個重要元素的探討,而本期推出「聲影交織—動畫、遊戲與聲音的共鳴」特輯,專門探討聲音創作的世界。
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